GC Wiki Механика эффекта сброса цели i_target_cancel — как это работает

TalosTalos is verified member.

Технический Руководитель
Staff member
Supervisor
Melcosoft Family
Эффект сброса цели — это не гарантированное умение. Вероятность срабатывания рассчитывается по формуле на основе характеристик цели.

На кого эффект не работает никогда:

  • Боссы инстансов
  • Рейд-боссы
  • NPC с флагом ExCrtEffect
  • Миньоны рейд-боссов
1777016162464.webp


Это ограничение заложено напрямую в серверный код — формула даже не вызывается.

Формула вероятности L2SkillFunc::CalculateProbability
из кода L2Server.exe
:
Code:
шанс = AttributeBonus × (MagicLevel + BaseProb - TargetLevel + 30 - TargetINT)
Если результат > случайного числа [0–100] — цель сброшена.

  • MagicLevel — уровень умения
  • BaseProb — базовая вероятность из датапака
  • TargetLevel — уровень цели
  • TargetINT — интеллект цели
  • AttributeBonus — бонус от атрибутов (~1.0 без атрибутов)
1777016195734.webp


Чем выше уровень и INT цели — тем меньше шанс. При достижении порогового значения INT эффект перестаёт работать полностью.



Пример — умение Mirage (MagicLevel=79, BaseProb=100):
Code:
шанс = AttributeBonus × (79 + 100 - TargetLevel + 30 - TargetINT)
      = AttributeBonus × (209 - TargetLevel - TargetINT)



Таблица шансов (Mirage, без атрибутов):
INT целиЦель 99 ур.Цель 101 ур.Цель 103 ур.
6842%40%38%
7040%38%36%
7535%33%31%
8030%28%26%
8525%23%21%
9020%18%16%
9515%13%11%
10010%8%6%
1055%3%1%
1082%✗ 0%✗ 0%
110✗ 0%✗ 0%✗ 0%

Порог отсечения (Mirage):
  • Цель 99 ур. → INT ≥ 110 = не работает
  • Цель 101 ур. → INT ≥ 108 = не работает
  • Цель 103 ур. → INT ≥ 106 = не работает

Примечание: у большинства боссов в игре INT = 188, что полностью блокирует эффект даже без учёта прямых иммунитетов.




PvP: кастер и цель одного уровня (101/103/105)

Когда уровень умения равен уровню цели, они взаимно сокращаются в формуле:
Code:
MagicLevel + 100 - TargetLevel + 30 - INT = 130 - INT
Результат одинаков для всех трёх сценариев — важен только INT цели.


INT цели101/101/101103/103/103105/105/105
7060%60%60%
8050%50%50%
9040%40%40%
10030%30%30%
11020%20%20%
12010%10%10%
1255%5%5%
130✗ 0%✗ 0%✗ 0%

Порог отсечения:
  • Все сценарии → INT ≥ 130 = не работает

Вывод: в зеркальном PvP (равные уровни) порог всегда INT ≥ 130. Прокачка уровня умения не даёт преимущества против цели того же уровня — уровни взаимно сокращаются. Единственное что влияет — INT цели.
 
Last edited:
Back
Top Bottom