Свойства проклятых мечей
Демонический Меч Зарич — меч, всегда сопровождающийся кровопролитием. Его хозяином когда-то был Демон Бремнон, один из четырех демонов-королей.
Кровавый Меч Акаманах — проклятый двойной меч, очень похожий на Зарич. Появление меча, срок его использования и правила ведения PvP идентичны Демоническому Мечу Зарича.
С каждого монстра в мире может выпасть один из мечей. Но присутствовать в мире может только один экземпляр каждого меча. После выпадения проклятого меча весь мир становится красным на несколько секунд, земля сотрясается и системное сообщение оповещает всех игроков, что проклятый меч был найден.
Игрок, обладающий таким мечом, незамедлительно превращается в темного воина. Превращение одинаково для персонажей женского и мужского пола, но внешний вид зависит от типа проклятого меча. После превращения имя игрока заменяется на название меча, обладателем которого становится персонаж. Название меча также отображается в чате вместо имени персонажа. Вдобавок, владелец меча автоматически переходит в хаотичное состояние и его HP/CP/MP полностью восстанавливаются до 100%.
После получения проклятого меча, персонаж автоматически надевает его и далее не имеет возможности снять меч, скинуть на землю, отдать другому игроку или уничтожить его. Получив проклятый меч, вы также приобретаете особые умения.
Полученный проклятый меч исчезает после определенного периода времени, независимо от того, в игре ли персонаж или нет. Продолжительность обладания мечом уменьшается, если его владелец убивает другого игрока, но способности меча увеличиваются. Тем не менее, владелец меча должен совершать как минимум одно убийство другого персонажа в день, иначе меч исчезнет через 24 часа. Системное сообщение будет оповещать хозяина меча о количестве оставшегося времени обладания и времени последнего убийства.
Если владелец проклятого меча умирает, меч тут же исчезает, либо выпадает на землю. Лишившись меча, игрок возвращается к своему нормальному внешнему виду и его умения и характеристики становятся обычными.
Внешний вид
Возможности карты
Одно из назначений карты — это возможность показывать местоположение проклятых мечей. Откройте карту (Alt+M), нажмите кнопку "Локация", затем перейдите на вкладку "Проклятое Оружие" (кнопка "Локация" доступна, если используется уменьшенный режим карты). Вы увидите список проклятых мечей. Щелкните по названию меч из списка, что бы показать его местоположение. Особый значок на карте покажет Вам, где в настоящий момент находится обладатель меча, если он в игре.
Способности и ограничения
Штрафы PK, такие как потеря опыта, выпадения предметов, увеличение кармы и т. д., не применяются к игрокам, участвующим в PvP с владельцем проклятого меча.
Обладатель проклятого меча не может атаковать игроков ниже 20 уровня. В то же время, игроки должны быть 20 уровня и выше, чтобы иметь возможность атаковать владельца проклятого меча Зарича или Акаманаха. Также во время осады все игроки автоматически становятся врагами для обладателя проклятого меча.
Если обладатель проклятого меча наносит удар другому игроку (исключая умения и магию), в том числе Герою, CP этого игрока незамедлительно снижается до нуля. Но если Герой нанесет удар владельцу меча (исключая умения и магию), CP владельца тоже снизится до нуля. Если владельцы обоих проклятых мечей вступят в схватку друг с другом, их CP также обнуляется.
Игрок, владеющий проклятым мечом, не может вступить в группу. При получении проклятого меча, персонаж автоматически выходит из группы. Также игрок, владеющий мечом, не может использовать систему подбора группы или канал команды. Если владелец Зарича получает Акаманах, Зарич пропадает, а уровень меча Акаманаха увеличивается на один. Эти же правила действуют и для обратной ситуации.
Обладатель проклятого меча не может получать улучшающие эффекты от других игроков и не может быть излечен, а также не может сам лечить других игроков. Не смотря на это, он может накладывать улучшающие умения и лечить себя сам. Владелец меча может призывать питомцев и слуг, но не может использовать питомцев для езды.
Олимпиада и Герои
Игрок, обладающий проклятым мечом, не может участвовать в играх Олимпиады.
Если игрок находится в статусе Героя и получает Зарич или Акаманах, умения Героя не могут быть использованы. Игрок вновь сможет использовать эти умения только после исчезновения меча.
При использовании проклятого оружия (Cursed Weapon) персонаж получает очки убийств (KillPoint) за убийство других игроков.
KillPoint — это специальные очки, которые:
- накапливаются за PvP-убийства;
- повышают уровень проклятого оружия;
- влияют на его силу и визуальные эффекты.
- KillPoint даются только за убийство игроков
- Количество получаемых очков зависит от разницы уровней между вами и жертвой
- Убийство равного или более сильного игрока — самое выгодное
- За убийство значительно более слабых игроков начисляется сильный штраф
Уровень CW растёт каждые 60 KillPoint
Максимальный уровень — 10
Формула уровня:
(дробная часть отбрасывается)Уровень CW = 1 + (KillPoint / 60)
| Уровень CW | Диапазон KillPoint | Минимум KP |
|---|---|---|
| 1 | 0 – 59 | 0 |
| 2 | 60 – 119 | 60 |
| 3 | 120 – 179 | 120 |
| 4 | 180 – 239 | 180 |
| 5 | 240 – 299 | 240 |
| 6 | 300 – 359 | 300 |
| 7 | 360 – 419 | 360 |
| 8 | 420 – 479 | 420 |
| 9 | 480 – 539 | 480 |
| 10 | ≥ 540 | 540 |
Если уровень жертвы равен вашему:
| Разница уровней (diff) | KillPoint за убийство |
|---|---|
| 0 | 3.16 |
Пример:
Чтобы получить 60 KillPoint (2 уровень CW), нужно примерно 19 убийств равных по уровню игроков.
| Уровень жертвы | Разница уровней | KillPoint |
|---|---|---|
| 100 | 0 | 3.16 |
| 99 | 1 | 2.50 |
| 98 | 2 | 1.96 |
| 97 | 3 | 1.53 |
| 96 | 4 | 1.18 |
| 95 | 5 | 0.90 |
| 94 | 6 | 0.67 |
| 93 | 7 | 0.48 |
| 92 | 8 | 0.33 |
| ≤ 91 | 9 | 0.19 |
| Уровень жертвы | Разница уровней | KillPoint |
|---|---|---|
| 50 | 0 | 3.16 |
| 49 | 1 | 2.50 |
| 48 | 2 | 1.96 |
| 47 | 3 | 1.53 |
| 46 | 4 | 1.18 |
| 45 | 5 | 0.90 |
| 44 | 6 | 0.67 |
| 43 | 7 | 0.48 |
| 42 | 8 | 0.33 |
| ≤ 41 | 9 | 0.19 |
Таблица показывает, сколько убийств нужно суммарно, чтобы достичь нужного уровня проклятого оружия,
при условии, что вы убиваете равных по уровню игроков (diff = 0).
| Уровень CW | Необходимо KillPoint | Убийств (≈) |
|---|---|---|
| 2 | 60 | ~19 |
| 3 | 120 | ~38 |
| 4 | 180 | ~57 |
| 5 | 240 | ~76 |
| 6 | 300 | ~95 |
| 7 | 360 | ~114 |
| 8 | 420 | ~133 |
| 9 | 480 | ~152 |
| 10 | 540 | ~171 |
- За убийство игрока с проклятым оружием начисляются KillPoint.
- Каждые 60 KillPoint = +1 уровень CW, максимум 10.
- KillPoint зависят только от разницы уровней: выгоднее убивать равных или выше.
- За слабых дают меньше; при diff ≥ 9 штраф дальше не растёт (минимум фиксируется).
- При diff = 0 примерно 3.16 KP за килл (≈ 19 киллов на 60 KP).
- Время жизни Проклятого Оружия режется на 1 час за убийство, но только до 72 убийств и если осталось больше 1 часа. После 72 — время не режется, KP всё равно копятся.
- Система полностью соответствует retail / PTS
Last edited: