исправлено сокращение времени рыбалки при использовании Элитной Удочки (-100 с) и Удочек Искусного Рыболова Ур. 1-5 (-10, -15, -20, -25, -30 секунд)
Правки ядра
исправлен квест: сброс DAILY-квеста теперь происходит в 06:30:00, а не по пороговому HOUR_OF_DAY — игрок больше не потеряет день при сдаче квеста в окне 06:00–06:29
исправлены удочки: добавлен атрибут fishing_duration_bonus для статического изменения времени ловли (минимум 10 сек), параметр duration_modifier теперь необязателен
исправлен АИ гвардов: агрессивные мобы больше не выбирают гвардов целью автоагро, гварды отвечают атакой на любого атакующего
Исправлен квест Реванш Демонов, низвержение Валлока (выдача всех наград вместо случайной)
Правки ядра
Исправлена выдача предмета Священное Благовоние в Интерлюде
Исправлено поведение Sin Eater: пет сохраняет уровень и опыт между призывами, при смене саба q422 больше не отменяется — Sin Eater отзывается, Penitent's Manacles уничтожаются, базовый уровень сбрасывается
Исправлена ошибка краша клиента в окне статуса при использовании премиум-красок (исправлены типы данных и порядок полей красок)
Исправлена ошибка CommunityDropCalculator: кэш калькулятора дропа в Сообществе больше не перезагружается без надобности при отключённой опции ALLOW_DROP_CALCULATOR.
Исправлено умение Благословение Хэллоуина: больше не передаётся на питомцев.
Исправлены квесты _503_PursuitClanAmbition, _511_AwlUnderFoot, _512_AwlUnderFoot, _1201_DarkCloudMansion, _1202_CrystalCaverns: устранена ошибка, при которой убийства мобов засчитывались без начала квеста.
Исправлен квест _501_ProofOfClanAlliance: убийства членов клана больше не засчитываются без начала квеста.
Правки ядра
Исправлена ошибка, из-за которой макросы, созданные до обновления формата, отображались некорректно и не работали. Макросы восстановятся автоматически после рестарта.
Исправлена производительность парсера HTML: оптимизирована обработка тегов и регулярных выражений в списках телепортов.
Исправлена логика EventOwner: улучшены проверки типов и убраны предупреждения компилятора.
Исправлена гонка потоков в системе рыбалки: устранена возможность ошибок при остановке рыбалки.
Исправлена система оплаты кланового холла: внедрена корректная retail-модель расчётов и графика платежей согласно CacheD RequestAgitCost.
Исправлена система уведомления о киллах квестов: убийства теперь засчитываются только для начатых квестов, с поддержкой исключений для специальных скриптов.
Исправлено умение Ангел Смерти: блокировка N отрицательных эффектов вместо резиста к дебафам
Исправлено умение Энергия Экзорциста: добавлены отсутствующие типы и визуальные эффекты абнормалов
Исправлены умения: сверены типы абнормалов и их уровни с данными retail (затронуто 1176 умений, изменен тип абнормала у 952 умений, изменен уровень абнормала у 1051 умения)
datapack/skills: сверка abnormal_type и abnormal_level с retail skilldata
Исправлено множество умений, а именно их тип и уровни абнормала (абнормал = тип бафа, определяющий взаимозаменяемость).
Ниже представлены умения, которые доступны к изучению игровыми персонажами. Другие умения (предметные, НПС, зон и территорий) не публикую, так как их слишком много.
- Воины Тира
-- Гнев (изменен ур абнормала)
-- Гнев Звука (изменен ур абнормала)
-- Силовой Гнев (изменен ур абнормала)
-- Стремительный Натиск (изменен ур абнормала)
-- Преграда Душ (изменен ур абнормала)
-- Атака в Прыжке (изменен ур абнормала)
-- Звуковая Звезда (изменен ур абнормала)
-- Дикий Рев (удален ур и тип абнормала)
-- Мощный Удар Молотом (изменен ур абнормала)
-- Дух Осадного Голема (добавлен ур и тип абнормала)
-- Гравитационный Прилив (изменен ур абнормала)
-- Маятник (изменен ур абнормала)
-- Искривленное Пространство (изменен тип абнормала)
-- Стальные Нервы (изменен ур абнормала)
- Заклинатели Иса
-- Танец Медузы (изменен ур абнормала)
-- Песня Тишины (изменен ур абнормала)
-- Печать Блокады (изменен ур абнормала)
-- Печать Предела (изменен ур абнормала)
-- Массовое Искажение (изменен ур абнормала)
-- Танец Рапсодии Битвы (изменен ур абнормала)
-- Песня Стрелы (добавлен тип абнормала)
-- Танец Мудрости (добавлен тип абнормала)
-- Печать Запрета (изменен тип абнормала)
-- Песня Кинжала (добавлен тип абнормала)
-- Песня Мудрости (добавлен тип абнормала)
- Разбойники Одала
-- Смертельный Укол (изменен ур абнормала)
-- Парализующая Тень (изменен ур абнормала)
-- Рывок Тени (изменен ур абнормала)
-- Метнуть Кинжал (изменен ур абнормала)
-- Мираж Духа (добавлен ур и тип абнормала)
-- Максимальный Удар (добавлен ур и тип абнормала)
-- Ритм Одиночки (изменен тип абнормала)
-- Резкое Движение (добавлен ур и тип абнормала)
-- Шанс Ветра (изменен тип абнормала)
-- Погружение в Иллюзию (изменен тип абнормала)
-- Охотник из Тени (изменен тип абнормала)
-- Удар Восточного Ветра (изменен ур и тип абнормала)
-- Ослепление Кинжалом (добавлен ур и тип абнормала)
-- Удар с Разворота Справа (добавлен тип абнормала)
-- Разворот Тени (изменен тип абнормала)
- Лучники Эура
-- Заряд Света (изменен тип абнормала)
-- Нацеливание (изменен ур абнормала)
-- Позиция Души (изменен ур абнормала)
- Рыцари Сигееля
-- Душа Феникса (изменен ур абнормала)
-- Отрицание Смерти (изменен тип абнормала)
-- Клятва Стража (изменен ур и тип абнормала)
-- Клятва Храмовника (изменен ур и тип абнормала)
- Волшебники Фео
-- Световой Шок (изменен ур абнормала)
-- Стихийное Разрушение (Огонь) (изменен ур абнормала)
-- Стихийное Разрушение (Вода) (изменен ур абнормала)
-- Стихийное Разрушение (Ветер) (изменен ур и тип абнормала)
-- Стихийное Разрушение (Земля) (изменен ур абнормала)
-- Стихийное Разрушение (Тьма) (изменен тип абнормала)
-- Водяное Разрушение - Снижение Скорости (добавлен тип абнормала)
-- Физическая Преграда Душ (добавлен ур и тип абнормала)
-- Шип Стихии - Уменьшение Стихии Тьмы (изменен тип абнормала)
- Призыватели Веньо
-- Изгнание (изменен ур абнормала)
-- Призыв Барьера (изменен тип абнормала)
-- Массовое Изгнание (изменен ур абнормала)
-- Клеймо Огня (изменен ур абнормала)
-- Баланс Жизни Слуги (изменен ур и тип абнормала)
-- Призвать Призрачное Распятие (изменен ур и тип абнормала)
-- Защита Чернокнижника (изменен ур и тип абнормала)
-- Дыхание Холода (добавлен тип абнормала)
-- Предание Стихиям (изменен ур и тип абнормала)
-- Ослабляющее Проклятие (добавлен тип абнормала)
- Целители Альгиза
-- Небесная Защита (изменен тип абнормала)
-- Небесная Защита Группы (изменен тип абнормала)
-- Клеймо Руми (изменен ур абнормала)
-- Эмблема Спасения (изменен ур абнормала)
-- Прирост Маны (изменен тип абнормала)
-- Сопротивление Стихиям (изменен ур абнормала)
-- Святость Эйнхасад (добавлен тип абнормала)
Итого по датапаку:
- затронуто умений: 1176 (файлов: 123)
- изменен тип абнормала: 952 умения (1720 уровней), из них добавлен там, где отсутствовал: 797, удален (в retail none): 20
- изменен уровень абнормала: 1051 умение (2009 уровней)
- для умений, у которых тип/уровень абнормала зависит от уровня умения, добавлены таблицы #abnormal_type / #abnormal_level: 122
Исправлен квест Семь Печатей: восстановлено получение предмета Контракт Императора Шунаймана из книжного шкафа
Исправлена временная зона Monastery of Silence: возвращены зоны ssq_holy_burial_ground и ssq_holy_seal с соответствующими кинематиками и триггерами
Исправлено умение Владение Ремеслом
Исправлены рецепты: добавлен флаг двойного крафта (create_critical) для 934 из 1647 рецептов по данным retail
Исправлены продукты рецептов: приведены к retail данным (602 рецепта), восстановлены оффовые шансы и masterwork-варианты
Исправлены материалы и параметры рецептов: убраны лишние ингредиенты у красок, исправлены количества и уровни расхода MP в 10 рецептах
Исправлен рецепт Timiniel's Tonic: привязан к правильному свитку, Arrow-pierced Apple переведен на обычный крафт
Исправлены умения Steal Divinity и Blue Talisman - Buff Steal: добавлены базовые шансы кражи баффа (5% и 50% соответственно)
Исправлены Item Skills Mana Gain и Energy of Pollution: бонус к Recharge изменен с процентов на плоскую прибавку MP
Исправлено умение Superior Sigil Mastery: убран лишний плоский бонус к восстановлению MP
Исправлен предмет Плащ Ослепительного Света: добавлено условие некаотичности при экипировке
Правки ядра
Исправлена формула расчета resist_abnormal_debuff/buff: мультипликативный множитель с базой 1.0 вместо суммы процентов
Исправлена формула успешности эффектов: GetMesAdjustProb применяется после потолка шанса
Исправлен порядок проверок урона: prevention_death обрабатывается до проверок дуэли/олимпиады
Исправлена регистрация mes-дебаффов: переведена на фактическое наложение абнормала, не учитывает блок/иммунитет/стак
Исправлены формулы физических и магических характеристик: добавлены описания с источниками retail, исправлена шкала бонуса шанса маг. крита по разнице уровней, скорректирован шанс сброса отката, исправлено целочисленное деление разницы для бонуса атрибута
Исправлена система направления атак: зоны спереди/сбоку/со спины приведены к retail (по 90° каждая вместо 200°/80°), физические классы чаще получают бонус к крит-урону сбоку
Исправлена система бэкстаба: ограничение шанса бэкстаба спереди считается по передней половине цели и больше не снимается под эффектом Distorted Space
Исправлена система попадания автоатак: формула соответствует retail, промахов меньше при близких показателях точности и уклонения, попадание выше сбоку и со спины, меньше при большой разнице высот
Исправлена система блока щитом: срабатывает во фронтальном секторе 90° (вместо 60°), вероятность зависит от DEX владельца щита для обычных атак
Исправлен шанс идеального блока щитом против физических умений: зависит от CON владельца щита, против смертельных ударов щит срабатывает втрое чаще
Исправлено сопротивление щита магии: щит больше не защищает от магического урона и не дает идеального блока против магии
Исправлена система отмены эффектов: резист к отмене теперь защищает баффы, убран минимальный шанс 25%, вероятность зависит от разницы уровней и длительности эффекта
Исправлено магическое сопротивление: нет потери урона по целям своего уровня и ниже, по высокоуровневым монстрам растет быстрее, убран полный обнуль урона
Исправлена система магических промахов: при близких показателях точности маги промахиваются реже, вытягивание HP больше не промахивается
Исправлены бонусы к получаемому лечению: перемножаются вместо складывания
Исправлен шанс смертельного удара: снижается по целям выше уровнем на 2 и более, по целям выше уровня умения более чем на 6 не срабатывает
Исправлено время каста: скорость атаки/каста влияет только на физические умения, магию и песни/танцы, осадные и служебные умения кастуются с фиксированным временем
Исправлено снижение урона по высокоуровневым NPC: применяется только по NPC 85+ уровня (вместо 78+), начинается с разницы в 2 уровня
Исправлена система сбивания каста: каст сбивается только сильным ударом (от 10% максимального HP), шанс растет с силой удара
Исправлен удар по дверям: дробящее оружие, посохи и пики наносят ×5 урона как на retail
Исправлена система двойного крафта: шанс зависит от уровня умения Crafting Mastery (5–8%), удвоение срабатывает только на разрешенных рецептах (~57%)
Исправлен перевес питомца: штраф за вес теперь работает корректно — от 50% загрузки реген ×0.5, от 66.6% также скорость ×0.5
Исправлено восстановление HP сидя: плавно зависит от уровня персонажа вместо фиксированного множителя
Исправлена система снятия баффов по типу: вероятность зависит от разницы уровней и длительности баффа (10–90%), учитывается резист к отмене
Исправлена система кражи баффов: шанс бросается отдельно для каждого баффа и зависит от разницы уровней и длительности, как при отмене
Исправлено восстановление MP: бонус от Mana Gain к Recharge теперь плоская прибавка MP, процентное восстановление MP бонусы не получает
Исправлена система снятия эффектов при получении ударов: эффекты вроде Survival Movement снимаются после N полученных ударов любого типа
Исправлен запрет выхода после удара: 15 секунд под эффектом Mana Shield без боевой стойки
Исправлен смена владельца замка: удаление Lord's Crown и спешивание с виверны лидера старого клана, validateItems перед проверкой предметов клана
Исправлено снятие абнормалов при смерти: абнормалы с special_level=-2 больше не снимаются
Исправлена скорость применения физических умений: больше не ограничена капом скорости атаки 1500
Исправлено минимальное время применения умений: 0.5 с для всех обычных умений вместо прежних 0.396/0.333 с
Исправлена скорость применения физических умений: ограничена капом 2000 как на retail
Добавлен параметр стандартного опыта по уровню персонажа
Исправлено умение Массовая уловка согласно хроникам
Исправлено умение Парализующая Тень: добавлены параметры замедления и триггер паралича
Исправлено умение Воплощенная Броня Маны: защита от урона теперь рассчитывается через параметры отражения вместо внутреннего кода
Исправлено умение Вихревое Разрушение: повышен шанс срабатывания с 90% до 120%
Исправлены умения Ледяное Разрушение, Каменное Разрушение, Разрушение Пустоты: повышен шанс срабатывания с 90% до 120%
Исправлены цели и зоны поражения множества умений игроков и мобов согласно официальным данным (типы целей, радиусы, формы зон — веер, прямоугольник, круг, групповые и клановые баффы)
Исправлены цели и зоны поражения множества умений игроков и мобов, триггерные умения теперь указывают официальную цель вызова
Добавлено условие: умения на членов группы или клана (Summon Friend, Noble Sacrifice, Harmony, Ditty, Prophecy и др.) применяются только на них
Исправлены наставнические баффы, Academy Precept, Siege Hammer, Wild Cannon и дебаффы согласно официальным условиям выбора целей
Исправлены опечатки в параметрах целей у умений включая Elemental Burst
Исправлено умение Sacrificial Soul: теперь отзывает всех призванных слуг-нежить (включая Redivivus Mage) и дает защиту от дебаффов; не применяется без подходящего слуги
Исправлены цели умений Ward Transport, Flag Display, Nornil's Power и Test - Find Hidden Door
Исправлены цели умений петов и саммонов на хозяина (Heal Trick, Master Recharge, Contract Payment, Thunder Purity)
Исправлены цели всех умений осадных пушек — теперь используют официальный выбор целей
Исправлены условия типа оружия и наличия эффектов у множества умений: добавлены недостающие условия, дополнены неполные, исправлены ошибочные; предметы опыта и событий нельзя использовать повторно, пока действует их эффект
Исправлена доступность свитков возврата, свитков опыта и подобных предметов: недоступны с кармой, свитки снятия кармы доступны только с кармой
Исправлено размещение символов и ловушек: символы нельзя ставить рядом с другим символом, ловушки нельзя ставить рядом с такой же ловушкой
Добавлены официальные условия на цель умения: только определённый NPC (Ballista Bomb, Star Stone Gathering, квестовые и ивентовые предметы) или только игрок (Salvation, Soul of the Phoenix и др.)
Исправлены рывки (Blink, Warp, Quick Charge, Quick Evasion, Retreating Shot и др.): не применяются, если в направлении рывка нет места для перемещения
Исправлены виталити-предметы: нельзя использовать, если восстановление превысит максимум или если нужного запаса нет
Добавлены официальные условия: книги навыков и предметы доступны только на основном классе, Air Bike требует клан 5+ уровня, Servitor Share и Sharing Equipment требуют призванного слугу
Исправлено умение Gravity Trap 4-го уровня: теперь призывает правильную ловушку; убран недельный лимит виталити у Vitality Replenishing Potion и Birthday Cake Vitality Buff; Magic Number Cube применяется только на ивентового NPC
Исправлены умения Elemental Spike, Curse Gloom, Elemental Crash, Elemental Burst: Water: накладываются на цель, а не на применившего; Elemental Final Storm и Coin of Maphr получили официальные радиус и число целей
Исправлены стихии умений согласно официальным данным: убраны лишние стихии, Void Destruction теперь бьёт тьмой, исправлена сила стихии по уровням
Исправлено умение Ядовитые Иглы
Добавлен эффект прерывания каста
Правки ядра
Исправлена удача: спасение от смерти срабатывает только на действительно смертельный удар после потери CP, а не от эффектов типа DoT; шанс 20% (спасение) и 15% (заточка/крафт) с округлением вниз
Исправлена удача в крафте: теперь использует собственный шанс, как на официальных серверах
Исправлена удача: Мешочек Кладоискателя может удвоить добычу при присвоении; шанс зависит от удачи и полученного опыта
Исправлена удача: Мешочек Кладоискателя выдаётся как на официальных серверах с шансом до 1,5% от полученного опыта; бросок независимый для каждого члена группы
Исправлена ошибка: убрана проверка удачи при смертельном ударе у умений старого типа
Исправлена ошибка: после успешного грабежа Plunder труп монстра больше не подсвечивается для присвоения
Исправлен расчёт рефлекта урона: база от входящего урона; рефлект работает через МП-щит атакующего
Исправлены ловушки: срабатывают по радиусу АИ + геодата, видны владельцу/пати/обсерверу олимпиады, активируются 500мс после входа, затем каст, таймаут 60сек приводит к смерти, учитывается лимит целей; обезвреживание и обнаружение работают как на официальных серверах
Добавлена GM-команда //skill_debug_mode: выводит расчётное время применения умения, откат и время остывания
Исправлено ускорение магии SPS: теперь ускоряет не только произношение, но и время остывания и минимальное время произношения
Исправлена логика выбора целей для умений с веером и прямоугольником: зона строится от персонажа в сторону цели; цели выше или ниже персонажа больше его роста не задеваются
Исправлена логика выбора целей для умений с круговой зоной: круг вокруг цели или вокруг персонажа; видимость проверяется от центра зоны; исправлены умения Earthquake, Spinning Slasher, Gust и др.
Исправлена логика выбора целей для групповых и клановых умений: дистанция до членов группы считается от владельца с учётом высоты; саммоны членов группы входят в зону
Исправлена ошибка: убран бросок умений на цели при срабатывании триггера SEE_SPELL
Исправлена ошибка: Skill0X_Type 1/2 не издаются, если абнормал уже висит на цели
Исправлены кольцевые умения: бьют кольцо вокруг самого босса (не вокруг цели); цели между внутренним и внешним радиусом; без ограничения числа целей
Исправлена логика выбора основной цели и применения зон: умения на себя применяются без цели; умения на врага проверяют враждебность; умения вокруг себя не отменяются при отсутствии целей
Исправлена логика выбора целей для одиночных умений: умения на врага бьют выбранную цель, а не самого персонажа
Исправлена логика вызываемых умений: применяются к той цели, на которой сработал вызов, без повторного выбора; дебаффы ложатся на каждую задетую цель
Исправлена безопасность: чтение лимита целей зоны умения не прерывает применение при неполном значении
Исправлена логика вызываемых триггерами умений: вредные применяются на цель, полезные на себя
Исправлена логика вызываемых триггерами умений: применяются на цель, указанную в официальных данных (сам персонаж, цель, атакующий, саммон или группа)
Добавлены официальные условия: умения могут требовать цель из группы или клана (с вариантом кроме себя)
Добавлены официальные условия: умения могут требовать цель подопечного, академика клана, двери или осадного объекта
Исправлена ошибка: исчезнувший символ больше не пытается применить умение
Исправлена передача стихии: саммоны призывателей теряют стихию хозяина при штрафе за грейд брони; у остальных саммонов защита от стихий 0
Добавлен новый эффект отзыва саммона/пета: шанс зависит от сопротивления цели, цель выше уровня умения +9 не отзывается
Исправлена логика отзыва саммона: стихийные шипы мага теперь работают правильно
Исправлена передача стихии: саммоны Некроманта и Соултейкера теперь получают стихию хозяина
Исправлено влияние Очарования: влияет на Физ. Атк., Маг. Защ., скорость атаки и магии, макс. HP/MP/CP через квадратный корень; скорость физических умений больше не зависит от Очарования
Исправлен реген HP/MP/CP: учитывается бонус уровня; реген не зависит от Очарования; у саммонов убрано удвоение
Исправлены капы: скорость атаки 1500, магии 1999, крит 50%, маг. крит 50%; шанс дебаффа максимум 90%; скорость бега 300
Исправлены капы славы и рейдовых очков до 20000000, SP до 50000000000, макс. HP 150000
Исправлены капы скорости полёта и бега
Исправлены капы скорости по типам существ: скорость атаки и магии только у игроков, саммонов и петов; бег мобов до 350, боссов до 500
Исправлено округление шанса магического крита
Добавлен новый эффект прерывания каста: прерывает каст если тип скилла совпадает, срабатывание по формуле вероятности, работает только когда кастует игрок, сбивает каст на любой стадии
Исправлено поведение мобов при срыве поводка: полное восстановление HP/MP, полная очистка хейт-листа, неуязвимость на время возврата домой
Исправлен расчёт лимита лагеря: списание дневного лимита только за время после последнего ежедневного сброса (вход до 6:30 больше не блокирует лагерь на новый день)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.