Grand Crusade Список исправлений Grand Crusade

Status
Not open for further replies.
  • исправлен en диалог Слуги Гиганта Хадел
  • исправлен квест Тревожное поручение, обновлен список монстров (55 шт.)
  • исправлено умение Упорство
  • исправлен АИ Байлора и его инстанс (правка заставки ролика и логика использования умений)
  • [NPC AI 2.0 OFF]
    • добавлен класс воинов и магов (и все их умения) всем монстрам и боссам в игре 85+
    • некоторые монстры и боссы (в основном эпик, квестовые, инстанс) остались с старым АИ, будут адаптированы со временем
  • исправлены Начальник Стражи Кертис и Начальник Стражи Андрей, тип нпс, вместо гвардов
  • исправлен Агент Хаоса Хардин меняет дуал класс, если персонаж Герой

    Правки ядра
  • исправлен возврат монстров домой, при достижении is_chase_pc. В момент возврата у монстров неуязвимость, если нет возможности вернутся пешком - телепорт в новом NPC AI 2.0 OFF.
  • исправлен фильтр АОЕ целей для монстров, что бы не били по своим
  • исправлены TARGET_GROUND - умения используются в макросе, запоминают свое положение (черная дыра и прочие)
 
  • исправлены монстры в Картии, снова бегают
  • исправлен АИ и параметры для Крокеля и братьев Теора
  • исправлен вход к временной зоне Фринтеззы
  • реализовано более 200+ умений монстров
  • исправлен босс Валлок, убрана неуязвимость, пока не будет реализован его личный АИ

    Правки ядра
  • откат получения владельца TARGET_GROUND умениями, агрило монстров в большом ренже
  • [NPC AI 2.0 OFF] Исправлена ошибка выбора цели при атаке
    • Удален немедленный вызов `doTopTask()` после добавления задачи `ATTACK`.
    • Теперь задачи `ATTACK` обрабатываются через `getTopTask()`, а не выполняются мгновенно.
    • Это устраняет баг, при котором `игрок` мог случайно стать атакуемой целью даже при низком приоритете.
    • Теперь `AI` корректно выбирает цель с наивысшим приоритетом, предотвращая непреднамеренную смену цели.
 
Правки ядра
  • [NPC AI 2.0 OFF]
    • уменьшен базовый приоритет и желание использования умений (коснётся монстров и боссов у кого он не указан)
    • добавлена проверка использования умения
    • реализовано два списка боссов, у которых по 2/4 случайных привратника в зависимости от типа AI
 
Правки ядра
  • добавлена проверка уровня для получения награды Бестиария
  • исправлен эффект i_get_exp, отвечающий за свитки опыта
 
  • исправлено более 200+ умений монстров, которые до этого были не активны
  • исправлен диалог примерки у Торговца Доспехами Воина Радия
  • исправлен квест Ветра судьбы, Выбор (убрана награда комплекта Полины, выдается через окно заданий)
  • корректировка системы наград для мешочков кладоискателя 3-го и 5-го уровня
    • исправлена логика выпадения наград: теперь награда выбирается одна, вместо независимых проверок
  • удалена случайная выдача мешочков кладоискателя
  • добавлена группа дропа Удачи, монстрам у которых она должна быть
  • исправлено исчезновение элегантных и буйных цветов по таймеру в Волшебной Долине
  • добавлен логика монстру Захак, убран статический дроп, если квест не активен и нет предмета, выдаём Петру Захака
  • исправлен телепорт куб временный зоны Фринтезы
  • исправлено появление мобов у входа в храме Орбиса, в временной зоне Спасии
  • исправлена увеличенная дальность агра от умений: Черная Дыра, Ядовитое Болото
  • исправлена мощность тригера умения Кислотное Болото Истхины
  • скорректирован дроп 99+ монстров, группы дропа, количество шансы
  • скорректирован дроп 99+ боссов, группы дропа Кристалов Души (была одна группа, станет 3-4-5 = выше шанс дропа)
  • исправлен дроп настоек в Волшебной Долине
  • исправлен монстр След Печати в рейде Анаким, Лилит (телепорт каждые 10% хп)

    Правки ядра
  • исправлен потенциальный NullPointerException в clearVars(): добавлена проверка isCancelled() перед вызовом cancel(false)
  • исправлен эффект i_dispel_by_category, добавлена проверка категории эффектов (cancel умения отменяли у монстров дебафф-ы)
  • исправлен подсчет награды в группе дропа Удачи
 
  • исправлено умение Провоцировать, увеличена дальность с 900 до 1000
    • Когда Хелиос переходит во вторую фазу, он призывает в мире Эльморадена трех рейдовых боссов вместо обычных. Призванные зачарованные рейдовые боссы будут существовать 24 часа. Если во время Призыва Хелиоса обычный босс находится на месте, то он будет заменен на зачарованного, если же босса не было, то на его месте появится зачарованный.
  • реализованы и добавлены в дроп эпическим боссам: Мешочек с Рецептом Разборки Доспехов и Мешочек с Рецептом Разборки Оружия
  • исправлена Таинственная Таверная Таути, откат инстанса устанавливается при входе
  • скорректирован дроп 85-99 ур боссов, группы дропа Кристалов Души (была одна группа, станет 3-4-5 = выше шанс дропа)
  • исправлен АИ босса Валакас
  • исправлено изучение умения Призвать Кубик Стража, удаляло умение Воля Храмовника

    Правки ядра:
  • добавлена проверка NullPointerException в clearVars(): в isCancelled() перед вызовом cancel(false)
  • реализован бонус зачарования умений Дуель и его параметр getPowerPvP
  • исправлен эффект [i_get_agro], исправлен NullPointerException в instantUse(): добавлены проверки effector, target, AI, AggroList и AggroInfo.
 
Last edited:
  • актуализирован delay_share_group предметов (общий откат зелий, напитков и прочих предметов имеющих общий откат)

    Правки ядра
  • исправлена обработка макросов: реализована поддержка запятых и точек с запятой в командах макросов. Теперь команды сериализуются, добавлена обратная совместимость и защита от ошибочного декодирования
  • исправлен эффект EffectCurseOfLifeFlow: устранена ошибка ConcurrentModificationException при одновременном доступе к _damageList. Добавлена синхронизация в onCurrentHpDamage() для потокобезопасности при записи урона
  • временно отключена правка бонуса Дуели, до дальнейших тестов
 
  • исправлен квест Исследование измерений - наложение печати, уровень 95-99
  • исправлен квест Пропавший соплеменник, новая фея (исправлен опыт согласно хроникам Grand Crusade, исправлены тексты диалогов, 100, 200, 300 монстров)
  • исправлен квест Борьба с распространением тьмы (исправлен опыт согласно хроникам Grand Crusade, исправлен тексты диалогов, 30, 60, 90 монстров)
  • исправлены квесты: Исследование пространственного барьера - 1-7 (опыт согласно хроникам Grand Crusade, вместо SP)
  • исправлен Маг Драконов в Вечном Пристанище (поправлено желание использовать 3 и 4 умение)
  • исправлен Дознаватель Крепости, деспавн вызванных монстров через 6 минут
  • исправлены умения рейдовый босс Омега-Голем
  • исправлено умение Парализующая Тень, уровень тригера паралича
  • исправлены список опций для Камень Духа для Ослепительной Броши и Камень Духа для Ослепительной Броши Редкий
  • исправлены свитки SP добываемые на Острове Ада

    Правки ядра
  • исправлена трата Scroll of Resurrection при недоступной цели
    • Добавлена проверка GeoEngine.canSeeTarget(...) в метод Resurrect#checkCondition
    • Блокирует применение умения до начала каста, если цель не видна
    • Исключает расход свитка при неудачном применении


 
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom