- исправлены монстры в Картии, снова бегают
- исправлен АИ и параметры для Крокеля и братьев Теора
- исправлен вход к временной зоне Фринтеззы
- реализовано более 200+ умений монстров
- исправлен босс Валлок, убрана неуязвимость, пока не будет реализован его личный АИ
Правки ядра - откат получения владельца TARGET_GROUND умениями, агрило монстров в большом ренже
- [NPC AI 2.0 OFF] Исправлена ошибка выбора цели при атаке
- Удален немедленный вызов `doTopTask()` после добавления задачи `ATTACK`.
- Теперь задачи `ATTACK` обрабатываются через `getTopTask()`, а не выполняются мгновенно.
- Это устраняет баг, при котором `игрок` мог случайно стать атакуемой целью даже при низком приоритете.
- Теперь `AI` корректно выбирает цель с наивысшим приоритетом, предотвращая непреднамеренную смену цели.