Grand Crusade Список исправлений Grand Crusade

Status
Not open for further replies.
  • удален эффект i_dispel_all, не используется в данных хрониках
  • удален параметр умений cancelable
  • исправлено умение Великое Воровство Маны, шанс с 10 до 5%, мана с 150 до 30
  • исправлено 87 умений с эффектом i_mp (моментальное восстановление или отнятие мп)
  • исправлен десяток умений персонажей с эффектом i_hp_drain (у нпс около 571 осталось)
  • исправлены умения с эффектом i_m_attack_mp (вместо старого mana_burn)
  • исправлена временная зона Мистическая Таверна Таути, добавлены проверки клонам на существование целей атаки

    Правки ядра
  • удален параметр умений isCancelable, реализована проверка по getSpecialLevel() < 0 и getBuffProtectLevel() > 1
  • реализованы эффекты i_mp, i_m_attack_mp
  • постепенное введение: special_level -3, -2, -1 умения, как критерий пробивающего дебафа (игнорирует иммунитет)
 
  • исправлены умения классов Иса: Последнее Наказание (убран эффект обрезки лечения), Последнее Забвение (установлен сброс цели100%), Рассеянность (поднят шанс)
  • исправлен дроп предмета Кристалла Силы Гигантов (Нейтрализует эффект Предел Супериона и Предел Хелиоса)
  • исправлен criticalRate умений классов Одала и Эура
  • исправлены параметры эффектов: i_fatal_blow и i_backstab добавлен blowBonus, второй параметр, третий criticalRate ( effect={i_backstab;38880;400;30} )
  • исправлен квест Исследование измерений - наложение печати, добавлен стартовый нпс Суби

    Правки ядра
  • исправлен расчёт PVE/PVP бонусов физ. урона скиллов: передаётся target/skill для поддержки условий <target direction=...>
    не считало <target direction="behind"/> и тд
  • исправлена интерпретация i_soul_shot power: power масштабирует базовый множитель зарядов (2.0/2.04), рост от SS_bonus приведён к ретейлу (формула подсчета бонуса зарядов души и зарядов души зверя от камня - Рубин)
  • исправлен расчёт атрибутной защиты для NONE/NONE_ARMOR: учитывается BASE_ELEMENTS_DEFENCE и максимальная DEFENCE_*
  • исправлен расчёт атрибутной атаки для скиллов с element NONE/NONE_ARMOR учитываем атрибут оружия (если есть), вместо обнуления attack_attribute
  • исправлен эффект i_energy_attack
  • исправлена формула влияния частоты крит. ударов умениями класса Эура
  • исправлена формула влияние частоты крит. ударов умениями класса Одала
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom