Grand Crusade Список исправлений Grand Crusade

Status
Not open for further replies.
  • удален эффект i_dispel_all, не используется в данных хрониках
  • удален параметр умений cancelable
  • исправлено умение Великое Воровство Маны, шанс с 10 до 5%, мана с 150 до 30
  • исправлено 87 умений с эффектом i_mp (моментальное восстановление или отнятие мп)
  • исправлен десяток умений персонажей с эффектом i_hp_drain (у нпс около 571 осталось)
  • исправлены умения с эффектом i_m_attack_mp (вместо старого mana_burn)
  • исправлена временная зона Мистическая Таверна Таути, добавлены проверки клонам на существование целей атаки

    Правки ядра
  • удален параметр умений isCancelable, реализована проверка по getSpecialLevel() < 0 и getBuffProtectLevel() > 1
  • реализованы эффекты i_mp, i_m_attack_mp
  • постепенное введение: special_level -3, -2, -1 умения, как критерий пробивающего дебафа (игнорирует иммунитет)
 
  • исправлены умения классов Иса: Последнее Наказание (убран эффект обрезки лечения), Последнее Забвение (установлен сброс цели100%), Рассеянность (поднят шанс)
  • исправлен дроп предмета Кристалла Силы Гигантов (Нейтрализует эффект Предел Супериона и Предел Хелиоса)
  • исправлен criticalRate умений классов Одала и Эура
  • исправлены параметры эффектов: i_fatal_blow и i_backstab добавлен blowBonus, второй параметр, третий criticalRate ( effect={i_backstab;38880;400;30} )
  • исправлен квест Исследование измерений - наложение печати, добавлен стартовый нпс Суби

    Правки ядра
  • исправлен расчёт PVE/PVP бонусов физ. урона скиллов: передаётся target/skill для поддержки условий <target direction=...>
    не считало <target direction="behind"/> и тд
  • исправлена интерпретация i_soul_shot power: power масштабирует базовый множитель зарядов (2.0/2.04), рост от SS_bonus приведён к ретейлу (формула подсчета бонуса зарядов души и зарядов души зверя от камня - Рубин)
  • исправлен расчёт атрибутной защиты для NONE/NONE_ARMOR: учитывается BASE_ELEMENTS_DEFENCE и максимальная DEFENCE_*
  • исправлен расчёт атрибутной атаки для скиллов с element NONE/NONE_ARMOR учитываем атрибут оружия (если есть), вместо обнуления attack_attribute
  • исправлен эффект i_energy_attack
  • исправлена формула влияния частоты крит. ударов умениями класса Эура
  • исправлена формула влияние частоты крит. ударов умениями класса Одала
 
  • исправлены умения Проклятого Оружия
  • исправлено умение трансформаций Диссонанс
  • исправлены все трансформации в игре: характеристики, список разрешенных действий, умения

    Правки ядра
  • исправлено использование зарядов души, духа монстрами
  • исправлена система Проклятого Оружия
  • добавлена проверка правил перед сменой саб, дуалклассов
  • добавлена отдельная корзина cancel-скиллов у монстров и описано для них условие использования
 
  • исправлено умения Дыхание Шилен, механику наложения не трогал
  • исправлены диалоги Посланника Разоренного Замка Локен
  • исправлены шансы Алхимии, корректировка шансов, в большую сторону 1-3%
  • исправлена логика получение дропа из боссов временных зон захватываемых обителей клана (Густав, Лидия, Нурка), дроп описан в АИ, не шанс не влияют Руны, ПА, штрафы
  • исправлен, добавлен недостающий диалог по квесту Оружие, пробуждающее Дух Кузнеца - 2

    Правки ядра
  • добавлена отправка ClientSetTimePacket при входе в игру
 
  • исправлены временные зоны холлов клана, устранена редкая ошибка при смерти босса (devastated_castle01, fort_resistance01, fort_von_helmann01), убраны не нужные зависимости
  • исправлена бесплатная смена имени клана через Сообщество для кланов с merge-суффиксами _msc
  • исправлены предметы, умения и логика работы: Праздничный Торт Энергия - 24 часа, Праздничный Торт, Праздничный Торт со Взбитыми Сливками
  • исправлен стартовый ролик Байлора, отключена случайная анимация клиента которая вызывала бесконечный ролик
 
  • исправлена временная зона Внешняя часть Твердыни Мессии, вход от 4 участников, откат в среду 6:30

    Правки ядра
  • исправлен телепорт Хранителей Портала, убрано случайное смещение точки телепорта
  • исправлен телепорт Олимпиады, убрано случайное смещение точки телепорта
  • исправлен возврат с Олимпиады, исправлено запоминание точки телепорта при релоге
 
  • исправлена use_condition=uc_level (проверка уровня) у 196 предметов
  • исправлены предметы с параметром uc_requiredlevel (проверка уровня) у 190 предметов
  • исправлен, реализован хендлер выдачи предметов Полины, согласно классу
  • исправлена карта для холлов в Угодьях Диона
  • исправлены точки телепорта для холлов в Угодьях Диона
  • исправлен предмет в Магазине, Камень Автоматической Обработки Светового Оружия
  • возвращен в Магазин Праздничный Торт со Взбитыми Сливками (20 минут)
  • исправлен, заменён квадрат геодаты в локации Остров Дьявола

    Правки ядра
  • исправлены ошейники петов, в случае если в их инвентаре что-то есть, не даем передать или отправить по почте
  • исправлена сортировка квестовых предметов инвентаря, для тех у кого они разбросаны после переноса, мержа
 
Last edited:
  • исправлено 35 списков обмена, добавлен параметр keep_shape_shifted = true (не все обмены предметов должны сохранять внешнюю обработку оружия и брони)

    Правки ядра
  • реализован пакет ExNpcInfoSpeed, NpcInfoSPeed для обновления скорости через NpcStatsChangeRecorder
  • убрана отправка времени через пакет EnterWorld (не помогло)
  • исправлен Multisel: добавлена передача флага keep_shape_shifted
  • исправлен пакет ClientSetTimePacket, оптимизация к диапазону 0..1439
  • исправлен GameTimeController, добавлена привязка начала игровых суток к реальной полуночи
  • исправлен GameHourlyTask, срабатывает строго на границе игрового часа, а не на :59 или с плавающим смещением
  • исправлен AI Guard, теперь отвечают на атаки игроков
    • лимит положительной 500
    • лимит отрицательной -100 000 000
    • выдача положительной по 100, с лимитом времени 8 часов
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom