Grand Crusade Список исправлений Grand Crusade

Status
Not open for further replies.
  • удален эффект i_dispel_all, не используется в данных хрониках
  • удален параметр умений cancelable
  • исправлено умение Великое Воровство Маны, шанс с 10 до 5%, мана с 150 до 30
  • исправлено 87 умений с эффектом i_mp (моментальное восстановление или отнятие мп)
  • исправлен десяток умений персонажей с эффектом i_hp_drain (у нпс около 571 осталось)
  • исправлены умения с эффектом i_m_attack_mp (вместо старого mana_burn)
  • исправлена временная зона Мистическая Таверна Таути, добавлены проверки клонам на существование целей атаки

    Правки ядра
  • удален параметр умений isCancelable, реализована проверка по getSpecialLevel() < 0 и getBuffProtectLevel() > 1
  • реализованы эффекты i_mp, i_m_attack_mp
  • постепенное введение: special_level -3, -2, -1 умения, как критерий пробивающего дебафа (игнорирует иммунитет)
 
  • исправлены умения классов Иса: Последнее Наказание (убран эффект обрезки лечения), Последнее Забвение (установлен сброс цели100%), Рассеянность (поднят шанс)
  • исправлен дроп предмета Кристалла Силы Гигантов (Нейтрализует эффект Предел Супериона и Предел Хелиоса)
  • исправлен criticalRate умений классов Одала и Эура
  • исправлены параметры эффектов: i_fatal_blow и i_backstab добавлен blowBonus, второй параметр, третий criticalRate ( effect={i_backstab;38880;400;30} )
  • исправлен квест Исследование измерений - наложение печати, добавлен стартовый нпс Суби

    Правки ядра
  • исправлен расчёт PVE/PVP бонусов физ. урона скиллов: передаётся target/skill для поддержки условий <target direction=...>
    не считало <target direction="behind"/> и тд
  • исправлена интерпретация i_soul_shot power: power масштабирует базовый множитель зарядов (2.0/2.04), рост от SS_bonus приведён к ретейлу (формула подсчета бонуса зарядов души и зарядов души зверя от камня - Рубин)
  • исправлен расчёт атрибутной защиты для NONE/NONE_ARMOR: учитывается BASE_ELEMENTS_DEFENCE и максимальная DEFENCE_*
  • исправлен расчёт атрибутной атаки для скиллов с element NONE/NONE_ARMOR учитываем атрибут оружия (если есть), вместо обнуления attack_attribute
  • исправлен эффект i_energy_attack
  • исправлена формула влияния частоты крит. ударов умениями класса Эура
  • исправлена формула влияние частоты крит. ударов умениями класса Одала
 
  • исправлены умения Проклятого Оружия
  • исправлено умение трансформаций Диссонанс
  • исправлены все трансформации в игре: характеристики, список разрешенных действий, умения

    Правки ядра
  • исправлено использование зарядов души, духа монстрами
  • исправлена система Проклятого Оружия
  • добавлена проверка правил перед сменой саб, дуалклассов
  • добавлена отдельная корзина cancel-скиллов у монстров и описано для них условие использования
 
  • исправлено умения Дыхание Шилен, механику наложения не трогал
  • исправлены диалоги Посланника Разоренного Замка Локен
  • исправлены шансы Алхимии, корректировка шансов, в большую сторону 1-3%
  • исправлена логика получение дропа из боссов временных зон захватываемых обителей клана (Густав, Лидия, Нурка), дроп описан в АИ, не шанс не влияют Руны, ПА, штрафы
  • исправлен, добавлен недостающий диалог по квесту Оружие, пробуждающее Дух Кузнеца - 2

    Правки ядра
  • добавлена отправка ClientSetTimePacket при входе в игру
 
  • исправлены временные зоны холлов клана, устранена редкая ошибка при смерти босса (devastated_castle01, fort_resistance01, fort_von_helmann01), убраны не нужные зависимости
  • исправлена бесплатная смена имени клана через Сообщество для кланов с merge-суффиксами _msc
  • исправлены предметы, умения и логика работы: Праздничный Торт Энергия - 24 часа, Праздничный Торт, Праздничный Торт со Взбитыми Сливками
  • исправлен стартовый ролик Байлора, отключена случайная анимация клиента которая вызывала бесконечный ролик
 
  • исправлена временная зона Внешняя часть Твердыни Мессии, вход от 4 участников, откат в среду 6:30

    Правки ядра
  • исправлен телепорт Хранителей Портала, убрано случайное смещение точки телепорта
  • исправлен телепорт Олимпиады, убрано случайное смещение точки телепорта
  • исправлен возврат с Олимпиады, исправлено запоминание точки телепорта при релоге
 
  • исправлена use_condition=uc_level (проверка уровня) у 196 предметов
  • исправлены предметы с параметром uc_requiredlevel (проверка уровня) у 190 предметов
  • исправлен, реализован хендлер выдачи предметов Полины, согласно классу
  • исправлена карта для холлов в Угодьях Диона
  • исправлены точки телепорта для холлов в Угодьях Диона
  • исправлен предмет в Магазине, Камень Автоматической Обработки Светового Оружия
  • возвращен в Магазин Праздничный Торт со Взбитыми Сливками (20 минут)
  • исправлен, заменён квадрат геодаты в локации Остров Дьявола

    Правки ядра
  • исправлены ошейники петов, в случае если в их инвентаре что-то есть, не даем передать или отправить по почте
  • исправлена сортировка квестовых предметов инвентаря, для тех у кого они разбросаны после переноса, мержа
 
Last edited:
  • исправлено 35 списков обмена, добавлен параметр keep_shape_shifted = true (не все обмены предметов должны сохранять внешнюю обработку оружия и брони)

    Правки ядра
  • реализован пакет ExNpcInfoSpeed, NpcInfoSPeed для обновления скорости через NpcStatsChangeRecorder
  • убрана отправка времени через пакет EnterWorld (не помогло)
  • исправлен Multisel: добавлена передача флага keep_shape_shifted
  • исправлен пакет ClientSetTimePacket, оптимизация к диапазону 0..1439
  • исправлен GameTimeController, добавлена привязка начала игровых суток к реальной полуночи
  • исправлен GameHourlyTask, срабатывает строго на границе игрового часа, а не на :59 или с плавающим смещением
  • исправлен AI Guard, теперь отвечают на атаки игроков
    • лимит положительной 500
    • лимит отрицательной -100 000 000
    • выдача положительной по 100, с лимитом времени 8 часов
 
  • исправлены Благословенные Свитки Телепорта, в режиме авто-атаки не использовались моментально
  • исправлены умения с эффектом p_heal_effect, не работало увеличение эффективности лечения в процентах (статическая прибавка работала)
  • исправлено умение s_antaras_regen1, первая стадия
  • исправлен манор, коррекция количества плодов скупки, перенесён с официального сервера

    Правки ядра
  • исправлено начисление репутации клана за Геройство, 1000 очков, вместо 5000
  • исправлен параметр HEAL_EFFECT PER эффектов лечения
  • исправлена функция scheduleAtFixedRate в задаче GameHourlyTask (подсчет игрового времени)
 
Last edited:
  • исправлены значения количества теряемых % при смерти
  • исправлено умение Посмертная Удача Клана
  • исправлен квест Оружие, пробуждающее Дух Кузнеца - 2 (проверка оружия заточенного от +7)
  • исправлены предметы Синяя, Красная, Фиолетовая Коробки с рыбалки (шанс поплавков 100%)
  • исправлены умения Талисман Битвы - Атака, Талисман Битвы - Скорость, Талисман Битвы - Поддержка
  • исправлены умения в локации Горячие Источники: s_area_per_recharge1-4, s_area_per_full_recovery_pot1, s_dispel_spa_disease_ad, s_dispel_spa_disease_bd, s_dispel_spa_disease_cd

    Правки ядра
  • Исправлена формула распределения EXP/SP в группе (Party.distributeXpAndSp).
    Основные изменения:
    • Убран старый механизм определения partyLevel через lastAttacker.
    • Добавлен расчет rewardTopLevel (максимальный уровень среди участников, получающих награду).
    • Изменен вес участника при распределении опыта: теперь используется level² вместо level.
    • Корректно применяется штраф разницы уровней (ALT_PARTY_LVL_DIFF_PENALTY).
    • Игроки с 0% штрафом больше не учитываются при расчете бонуса группы (bonusMembers), но остаются в формуле распределения опыта.
    • Бонус группы теперь рассчитывается только по участникам с положительным штрафом.
    • Сохранена логика распределения для рейд-боссов через CommandChannel.
  • Исправлено исчезновения трупа, если был собран урожай манора или спойл, теперь если одно оба условия активны, труп не исчезает
  • Исправлен манор, переработана формула расчёта количества плодов при посеве
  • Исправлен пакет ExSendManorListPacket, отображение отображения владений в окне манора
  • Исправлен ServerPacketOpcodes, изменено имя пакету ExShowProcureCropDetail
  • Исправлен пакет CharacterSelectedPacket, добавлено ограничение значений отправки игрового времени при входе в игру
  • Исправлены зоны типа instant_skill
  • Исправлено принудительное снятия эффектов при выходе из зон
  • Исправлен телепорт Олимпиады, принудительно завершать телепорт для неактивных окон
  • Исправлен эффект лечения: RestoreHP / i_heal.
    • на основном диапазоне уровней (70–100) хил практически не изменится. Заметные изменения — только критический хил (`*2` вместо `*3`) и высокие уровни 110+ (`weapon_bonus` растёт сильнее).
 
Last edited:
  • исправлены монстры: ангелы и клоны в временной зоне Таинственная Таверна Таути, добавлен дроп
  • исправлены no_trade зоны Гиран, Аден, Ипподром
  • исправлено умение Аметист - Снятие Неуязвимости/Иммунитета

    Правки ядра
  • исправлен телепорт Олимпиады, принудительно завершать телепорт для неактивных окон через 10 секунд, если игрок всё ещё isTeleporting() и не видим (isVisible=false), принудительно вызывается onTeleported()
  • исправлена работа предметов Рубин и Сапфир Ур. 3 30 дней
 
Status
Not open for further replies.
Back
Top Bottom